
Humanística Digital
Código
722091127
Unidade Orgânica
Faculdade de Ciências Sociais e Humanas
Departamento
Estudos Portugueses
Créditos
10.0
Professor responsável
Helena Barbas
Horas semanais
4
Língua de ensino
Português
Objectivos
a) Compreender a revolução introduzida pelos novos media nos nossos modos de experimentar o mundo, de o descrever e representar em termos artísticos;
b) Ver como as novas tecnologias alteraram as práticas de criação, em particular a literária;
c) Explorar as questões teóricas básicas no campo da narratologia, e o ajustamento imposto pelas novas técnicas e experiências ficcionais.
Pré-requisitos
Não tem.
Conteúdo
1. - Especificidades dos conteúdos digitais – leitura, apresentação, representação
2. Literatura e ciberliteratura
2.1 - Relações entre a narrativa tradicional e os novos modos de criação literária;
2.2 - Características da narrativa digital;
3. Narratologia digital
3.2 - O ajustamento e alteração de conceitos teóricos imposto pelas novas práticas;
4. Ciberartes
4.1 - A realidade virtual – ilusão e imersão;
4.2 - Papel e função da palavra nas realidades mistas;
Bibliografia
BARBAS, Helena, CORREIA, Nuno, «The Making of an Interactive Digital Narrative - InStory»,
GÖBEL, Stephan, MALKEWITZ, Rainer, IURGEL, Ido (eds.), «Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment», Proceedings TIDSE 2006, Darmstadt: Springer, 2006;
WILSON, Stephen, «Information Arts – Intersections of art, science and technology», Mass.: The MIT Press, 2002;
RYAN, Marie Laure. «Narrative as Virtual Reality - Immersion and Interactivity in Literature and New Media». Baltimore: The John Hopkins U. Press, 2001.
MURRAY, Janet M. «Hamlet on the Holodeck - The Future of Narrative in Cyberspace». Mass. & London: MIT Press, 1997.
Método de ensino
As aulas serão teóricas (exposição) e práticas (exercícios individuais e colectivos). Recurso a meios audiovisuais.
Método de avaliação
Trabalhos individuais. Um trabalho teórico/recensão crítica (25%); um trabalho de fundo – monografia 10 a 15 páginas com pesquisa bibliográfica (50%); um trabalho experimental/criativo usando os novos media (25%).