Guia de Cursos

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Faculdade de Ciências e Tecnologia

Computação Multimédia

Código

1205

Unidade Orgânica

Faculdade de Ciências e Tecnologia

Departamento

Departamento de Informática

Créditos

6.0

Professor responsável

Nuno Manuel Robalo Correia

Horas semanais

4

Língua de ensino

Português

Objectivos

Saber

  • As características principais dos diferentes tipos de informação.
  • Os mecanismos de estruturação mais relevantes.
  • Os paradigmas de autoria existentes.
  • As características das bibliotecas de suporte para construção de aplicações multimédia.
  • Algoritmos de processamento de sinal.

Fazer

  • Escolher o formato mais apropriado para um determinado tipo de informação.
  • Definir a estrutura subjacente a uma aplicação multimédia.
  • Programar bibliotecas para análise, processamento e visualização.
  • Programar algoritmos de processamento.
  • Programar aplicações multimédia.

Soft-Skills

  • Saber pesquisar e identificar a informação relevante numa área emergente.
  • Entender o carácter multidisciplinar da disciplina e a relação com outras áreas.
  • Capacidade para gerir e desenvolver parcialmente um projecto multimédia
  • Capacidade para comparar os trabalhos práticos com aproximações existentes

Conteúdo

Informação estática e informação dinâmica

Texto, imagens, áudio, vídeo

Formatos e normas de representação, compressão e transmissão

Ferramentas de autoria

Arquitecturas de software e modelos de objectos para multimédia

Análise, processamento e visualização de informação

Algoritmos de processamento de imagem e vídeo

Pesquisa, recuperação e reutilização

Perspectivas futuras em computação multimédia

Cursos